简评:其充满戏剧性和壮观的Boss战勉强让《黑神话:悟空》保持了一定的吸引力,但在这些华丽的表面之下,这款游戏却是一个令人沮丧且缺乏方向感的动作游戏。
文章重点:
《黑神话:悟空》以其戏剧性的Boss战维持了吸引力。
游戏具有雄心壮志,但在技术上和视觉效果上未能达到预期。
尽管有些Boss战设计非常出色,但游戏的世界设计、叙事和难度曲线存在明显问题。
游戏的环境设计过于追求现实主义,导致跑图很困难,探索会被空气墙和其他限制打断。
游戏的战斗系统虽然看似丰富,但实际操作笨拙,且缺乏深度,升级系统也存在不足。
尽管游戏在某些方面展现了潜力,但整体体验令人失望,尤其是在冗长的试错过程和不连贯的故事叙述方面。
译者注:本文原发表自CBS,作者是Sam Quinn,文中数据均截至原文发稿前(当地时间4月29日),文中观点与译者及平台无关...
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